Ostatnia Prosta

Medialab Lublin Battle zbliża się ku końcowi. Jak w każdym wyścigu bardzo ważny jest przebieg całej rywalizacji ale to sprint na końcu decyduje o tym kto staje na podium. Co czeka nas w najbliższych tygodniach i jakie są deadline na wszystkie tematy.

Punkty przynawane wzajemnie

Każda z drużyn zobowiązana jest do przesłania swojego rankingu swoich przeciwników. Czyli wspólnie w ramach zespołów drużyny muszą ustalić kto najlepiej opracował swój projekt oraz kto najbardziej zasługuje na wygraną. Oczywiście w rankingach nie uwzględniamy własnego zespołu. Punktacja jaką druzyny dostaną jest następująca :

Za 1 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Swoją klasyfikację należy przesłać do czwartku 26 marca do godziny 16:00  na adres medialab@warsztatykultury.pl. Prosiłbym o przesyłanie punktacji wcześniej. Do czwartku do godziny 16:30 oczywiście nie zostanie ona upubliczniona czy też udostępniona innym zespołom.

9 Zajęcia MediaLab Lublin Battle z Moniką Mikowską

Zajęcia wyjątkowo odbędą się w piątek 27 marca. Zajęczie rozpoczną się o godzinie 15:00 i potrwają do godziny około 22:00.Tematyka zajęć to aplikacje mobilne. Ważna uwaga na zajęciach będzie obecny z zespołu organizatorów jedynie Łukasz Wiącek, niestety w zajęciach nie będą uczestniczyli ani Agnieszka Wojceichowska ani Michał Korba, czego bardzo żałują.

Zadanie specjalne nr 3

Zadanie polega na stworzeniu klipu video promującego własny projekt. Klipy video muszą być przesłane do dnia 29 marca do godziny 23:59 poprzez WeTransfera, lub  w innej formie (link do klipu na You Tube jest jak najbardziej dopuszczalny), na adresy e-mail a.wojciechowska@warsztatykultury i medialab@warsztatykultury.pl. Wszytskie klipy zostaną umieszczone na kanale You Tube Warsztatów Kultury 30 marca. Zespoły których klipy uzyskają 1000 wyświetleń do 12 kwietnia, 20:00 CET uzyskają po 100 pkt.

Linki do filmików zostaną Wam przesłane z powrotem lub opublikowane zbiorowo na grupie.

Glosowania Internetowe

Na Fan Page’u Warsztatów Kultury dnia 30 marca zostanie opublikowna galeria zdjęć pokazująca wszytskie projekty. Każda drużyna ma za zadanie zebrać jak największą liczbę „like-ów” pod swoim zdjęciem

Każda z drużyn zobowiazana jest do przesłania do dnia 29 marca do godziny 23:59 :

– Jpeg-a – ilusturującego swój Projekt o rozmiarach 2500x2500px

– Opis projektu (max. 200 znaków)

– linku do strony gdzie opisany jest projekt, lub do filmiku pokazującego projekt

Like’i zostaną podliczone dnia 12 kwietnia o godzinie 20:00 CET

Projekt, który zdobędzie najwięcej głosów wygrywa:

Za 1 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Za 6 miejsce zespół otrzyma 5 punktów

W przypadku uzyskania równej liczby like’ów kolejność zostanie ustalona na podstawie punktów za frekwencję (najpilniejsi uczniowe wygrywają 🙂

Finał i prezentacje przed komisją

13 kwietnia o godzinie 18:00 odbędzie się Wielki Finał MediaLab Lublin Battle. Każda z Drużyn będzie miała 6 minut i 40 sekund na zaprezentowanie swojego projektu przed komisją składającą się z przedstawicieli Warsztatów Kultury, Urzędu Miasta, mediów i uczelni.

Sugerowaną formą prezentacji jest Pecha-Kucha ale nie jest to obowiązakowa forma. Zdecydowanie milej widziane jest tzw demo aniżeli tylko slajdy.

Komisja po prezentacji ustali swój Ranking i przyzna punkty poszczególnym zespołom według schemtu:

Za 1 miejsce zespół otrzyma 120 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 6 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Po ogłoszeniu punktów przez komisję nastąpi podsumowanie punktów, oraz zostanie ogłoszony zwycięzki zespół MediaLab Lublin Battle, który w nagrodę wyjedzie na weekend do Mediolanu na wystawę EXPO.

Zadanie na rozgrzewkę

Zadanie na rozgrzewkę wygląda następująco:

 

Każda drużyna powinna przesłać “bio” wszystkich swoich zawodników (bio do 300 znaków ze spacjami) oraz zdjęciami lub avatarami każdego z nich (jpg minimum 400px szerokości).
Wszystkie informacje powinny być zebrane w jednego maila i wysłane na adres medialab@warsztatykultury.pl w tytule wpisując: Zadanie na rozgrzewkę

Pierwsze 4 drużyny, które to zrobią otrzymają 25 punktów, kolejne 2 jedynie 10 punktów, jeżeli  mail nie spłynie do 16 grudnia do godziny 24:00, drużyna nie otrzyma punktów. Decyduje kolejność spłynięcia maili.

Jeżeli w mailu pojawi się również nazwa drużyny, drużyna otrzyma dodatkowe 5 punktów.

 

Czas start 🙂

 

Wyniki rekrutacji

Dziękujemy wszystkim, którzy wypełnili formularz zgłoszeniowy i zdecydowali się wziąć udział w MEDIALAB LUBLIN BATTLE. Mamy dobrą wiadomość, każdy kto wypełnił formularz będzie mógł wziąć udział w  projekcie.

Niestety, z powodu ograniczonej ilości sprzętu, nie wszyscy będą mogli wziąć udział w rywalizacji. Do projektu zgłosiło się aż 80 osób, a spośród nich – częściowo na podstawie doświadczenia i kompetencji opisanych w formularzu, częściowo na zasadzie losowania (wśród kandydatów o bardzo podobnych kompetencjach) – wyłonilismy szczęśliwą 30-stkę.

 

Poniżej znajdują się nazwiska osób, które zostały przypisane do poszczególnych zespołów.

ZESPÓŁ 1

1 Krzysztof Lipka

2 Marcin Grochulski

3 Łukasz Czuba

4 Vera Lambert

5 Robert Wciseł

ZESPÓŁ 2

1 Ewa Dajer

2 Grzegorz Adamczuk

3 Joanna Trzcińska

4 Jacek Lipski

5 Łukasz Warowny

ZESPÓŁ 3

1 Michał Jaroń

2 Bartosz Wójcik

3 Radosław Bomba

4 Jakub Jakubczyk

5 Marcin Bartoszewski

ZESPÓŁ 4

1 Michał Bezdzietny

2 Grzegorz Marcinek

3 Maciej Rukasz

4 Adam Sokołowski

5 Marcin Wilkowski

ZESPÓŁ 5

1 Wojciech Kłosowski

2 Magda Ostapiuk

3 Paweł Dąbski

4 Agnieszka Jarmuł

5 Damian Domański

ZESPÓŁ 6

1 Łukasz Fedorowicz

2 Patryk Omiotek

3 Łukasz Borkowski

4 Joanna Biedna

5 Łukasz Wójtowicz

 

Wszyscy, którzy zgłosili się będą mogli wziąć udział w szkoleniach i warsztatach, nie będą jednak brali udziału w rywalizacji.

 

Kolejne szczegóły dotyczące projektu już wkrótce.

 

Zasady Gry

Medialab Lublin Battle to pewnego rodzaju bitwa – i chociaż podobno na wojnie wszystkie ciosy są dozwolone, to jako organizatorzy tego przedsięwzięcia postanowiliśmy ustalić dokładniejsze zasady, które w naszej bitwie będą obowiązywać.

Dla przypomnienia 6 pięcioosobowych zespołów zbiera na przestrzeni całego projektu punkty, a drużyna która uzbiera tych punktów najwięcej do 15 kwietnia wygrywa cały projekt oraz cenną nagrodę o której napiszemy już wkrótce.

Poniżej znajdziecie dokładną punktację, za co drużyny będą mogły zdobyć punkty:

Frekwencja

Premiujemy pilnych uczniów, którzy uczęszczają na zajęcia. Trenerzy biorący udział w projekcie to wysokiej klasy specjaliści. Żeby wszyscy mieli jeszcze większą motywację na nie uczęszczać, za każdy dzień szkoleniowy każdy uczestnik otrzyma 5 punktów, co oznacza że cała drużyna za jeden dzień otrzyma 25 punktów. Liczymy, że wszystkie zespoły zyskają po 225 punktów w ciągu całego projektu, czyli komplecik punktów.

Termin przedstawienia Projektu

Każdy z zespołów będzie miał za zadanie wykonać własny medialabowy projekt, taki jest cel całego przedsięwzięcia. Zanim jednak ten projekt wykona, każdy zespół będzie musiał opisać go i w ramach naszego serwisu internetowego stworzyć piękny landing page opisujący swój projekt (cel projektu, poruszany problem, sposób wykonania i wykorzystana technologia). Termin przedstawienia projektu przez drużynę ma znaczenie!

Jeżeli drużyna zgłosi projekt (czyli stworzy landing page):

do 31 stycznia otrzyma 75 punktów

do 14 lutego otrzyma 50 punktów

do 28 lutego otrzyma 25 punktów

do 14 marca straci 25 punktów (tyle zostanie odjęte od jej aktualnego salda)

do 31 marca straci 50 punktów

Jeżeli landing page nie powstanie do 7 kwietnia  drużyna zostanie zdyskwalifikowana, ale mamy nadzieję, że taka sytuacja nie będzie miała miejsca.

Nie musicie się obawiać, że raz opisany projekt będzie musiał zostać zrealizowany w niezmienionej formie. Dostęp do edycji tej strony drużyny będą miały cały czas i podczas trwania wszystkich szkoleń. Ma być ona raczej odzwierciedleniem obecnego statusu lub wizji projektu medialabowego aniżeli zamkniętą formą. Liczymy na to, że w trakcie całego cyklu szkoleń Wasze projekty będą ewoluowały.

Punkty przyznane przez Trenerów

Konstrukcja, treść i jakość wykonania waszego landing page’a będzie kluczowa. Na jego podstawie trenerzy będą oceniać wasze projekty. Oczywiście nie będzie to jedyny parametr, ponieważ trenerzy będą z Wami pracować w części warsztatowej, dzięki czemu będą mieli szansę Was poznać i zrozumieć Wasz projekt. Pamiętajcie jednak, że to strona będzie źródłem informacji o projekcie, który mają ocenić. Trenerzy będą szeregować projekty od tego, który w ich odczuciu jest najlepszy do tego, który zasługuje na najmniejszą liczbę punktów. Ten mechanizm szeregowania wykorzystany będzie również przy pozostałych systemach oceniania.

Za 1 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 30 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Za 6 miejsce zespół otrzyma 5 punktów

Trener nie będzie mógł przyznać kilku miejsc pierwszych czy drugich ex æquo. Będzie musiał uszeregować wszystkie drużyny i projekty w odpowiedniej kolejności. Takie rozwiązanie gwarantuje nam ciągłą rywalizację. Mimo, że każdy trener po swoich zajęciach wybierze najlepszą drużynę, pozostałe zespoły będą miały tydzień, aby udoskonalić swój projekt i na kolejnych zajęciach przedstawić go w lepszej  formie kolejnemu trenerowi.

Trenerzy będą przyznawać punkty po swoich zajęciach a trenerzy styczniowi, będą to robić zdalnie na bazie opisu na stronie www.

Punkty przyznawane wzajemnie

Nie tylko trenerzy będą mogli przyznawać punkty zespołom, same drużyny będą również mogły ocenić, które zespoły w ich odczuciu są najlepsze. Oczywiście zespoły nie będą mogły głosować na własne projekty. Czy wygra fair play i oceny będą przyznawane najlepszym projektom? Czy może rywalizacja będzie tak zacięta, że przyznanie punktów będzie elementem taktyki? O tym przekonamy się na zajęciach 27 marca, bo właśnie wtedy opublikujemy informację kto komu przyznał punkty. Zasady punktacji są następujące:

Za 1 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

 

Istotność i „Lubelskość” poruszanej tematyki w ramach swojego projektu

Tematyka Lublina jest jedyną myślą przewodnią, którą narzucamy zespołom – w końcu to MediaLab Lublin Battle. Jednocześnie zaznaczamy, że interpretacja, jak ugryźć „lubelskość” swoich projektów jest kwestią otwartą i można ten temat interpretować na wiele sposobów.

Eksperymenty Medialabowe zazwyczaj są nie tylko fajne technologicznie, ale poruszają, naświetlają, a czasem nawet rozwiązują jakiś istotny problem społeczny i ta istotność będzie elementem ocenianym.

Wszystkie projekty pod kątem „lubelskości” i istotności oceni kapituła konkursowa składająca się z przedstawiciela Urzędu Miasta, przedstawiciela organizacji kulturalnej, przedstawiciela ośrodka akademickiego, oraz przedstawiciela mediów. To oni 13 kwietnia przyznają punkty:

Za 1 miejsce zespół otrzyma 120 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 6 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Głosowanie internetowe

W dniach 31 marca – 14 kwietnia oddamy wasze projekty pod ocenę szerszej publiczności. Każdy zainteresowany będzie mógł oddać swój głos na wybrany projekt. Jest to też czas, kiedy będziecie mogli wypromować swój projekt wśród lubelskiej społeczności oraz pochwalić się znajomym, co udało Wam się zrealizować.

W celu weryfikacji osób i uniknięcia oszustw, każdy oddany głos będzie musiał być zweryfikowany poprzez zalogowanie się za pomocą konta Facebook.

Projekt, który zdobędzie najwięcej głosów wygrywa:

Za 1 miejsce zespół otrzyma 80 punktów

Za 2 miejsce zespół otrzyma 60 punktów

Za 3 miejsce zespół otrzyma 40 punktów

Za 4 miejsce zespół otrzyma 20 punktów

Za 5 miejsce zespół otrzyma 10 punktów

Za 6 miejsce zespół otrzyma 5 punktów

Zadania Specjalne

Na razie nie możemy zdradzić, na czym będą polegały zadania, ale możemy zdradzić, że na razie przewidujemy trzy takie zadania. W przeciwieństwie do pozostałych sposobów punktacji, w zadaniach specjalnych tylko jedna drużyna otrzyma punkty. Oznacza to, że będzie mogła dogonić i zdystansować przeciwników. Za zrealizowanie zadania specjalnego zwycięska drużyna otrzyma 100 punktów.  Możliwe, że część zadań specjalnych będzie podwójnie ryzykowna tzn. jeżeli dana drużyna podejmie się jego realizacji i nie zrealizuje postawionego przed nią celu 100 punktów zostanie odjęte od jego aktualnego salda.

Jak wam podobają się takie zasady gry ? Podzielcie się swoją opinią na Grupie Facebookowej projektu

Czym jest MediaLab

Media Lab  wg Wikipedii (również spotykany zapis: medialab; liczba mnoga łac. medium – nośnik; skrót od łac. laboratorium – pracownia; dosłownie: pracownia nośników) – forma instytucji umożliwiająca wspólną pracę i uczenie się osób o różnych umiejętnościach nad projektami wykorzystującymi nowe media i technologie.

Poprzez wzmożenie wymiany doświadczeń i wiedzy między osobami reprezentującymi odmienne grupy zawodowe, takie jak np. artyści, projektanci, programiści, animatorzy kultury i badacze akademiccy (m.in. socjolodzy, kulturoznawcy i językoznawcy), możliwe są prace nad projektami dążącymi do konwergencji multimediów i technologii. W rezultacie, projekty łączą odrębne technologie takie jak np. dźwięk i wideo z performancem, a przez to uzyskują efekty synergii – zwielokrotnienia efektów działania poszczególnych elementów.

Historia

Uznaje się, że pierwszy media lab na świecie powstał jako wydział szkoły architektury i urbanistyki wchodzącej w skład Massachusetts Institute of Technology. MIT Media Lab został założony przez profesora MIT Nicholasa Negroponte i byłego rektora uczelni Jerome’a Wiesnera w 1985 roku. Wydział specjalizuje się w pracach nad projektami łączącymi technologie i multimedia. Sławę przyniosły mu publikacje na łamach Wired i Red Herring o praktycznych wynalazkach z zakresu m.in. sieci bezprzewodowych, sieci sensorowych, przeglądarek internetowych i systemu World Wide Web.

Media Lab w Polsce

Pierwszy w Polsce media lab został zorganizowany pod hasłem „Obóz Kultury 2.0” w ramach projektu Kultura 2.0 w dniach 12-16 sierpnia 2010 roku w miejscowości Chrzelice pod Opolem. Spotkanie około 50 osób stanowiło pierwsze podejście do stworzenia trwałej platformy współpracy osób działających na polach edukacji, aktywizmu, sztuki i techniki.

Kolejny Obóz Kultury 2.0 odbył się w 2011 roku w Lublinie dzięki Warsztatom Kultury.